由于C++STLset/map是作为红黑树实现的,因此不仅可以执行insert、delete和find在O(logn)时间内,还有getMin、getMax、getRandom。据我了解,前两者在begin()和end()中具有等效项(正确吗?)。最后一个怎么样?我该怎么做?到目前为止,我唯一的想法是将advance与随机参数一起使用,但这需要线性时间......编辑:“随机”应该指的是均匀分布 最佳答案 begin()等同于getMin操作,但是end()返回一个超过最大值的迭代器,所以它会是rbegin()。至于getRando
我的代码包含如下片段:std::va_listap;va_start(ap,msgfmt);snprintf_bufbuf;consttchar*msg=buf.print_va_list(msgfmt,ap);va_end(ap);它们很短,va_start()和va_end()靠得很近,所以它们不是什么大问题。两者之间的调用异常可能是一个问题(或不是?)。简单测试表明,不允许从没有省略号的函数中调用va_start()。从与va_start()不同的函数调用va_end()是否允许?基本上,我很好奇是否可以对这些调用使用SBRM/RAII习惯用法,即使必须手动调用va_start(
我已经为初始化和释放资源的C函数对编写了一个RAII包装器,它在大多数情况下都很适合我。#include#include#include#includetemplateclassRAIIWrapper{public:templateRAIIWrapper(InitFuncTypeinitializer,UninitFuncTypeuninitializer,conststd::string&errorString,constArgs&...args):uninit_func(uninitializer){if(successValue!=initializer(args...))thr
我有一个672字节长的遗留数据结构。这些结构按顺序存储在一个文件中,我需要读入它们。虽然我可以一个接一个地阅读它们,但最好这样做://IknowinadvancehowmanystructstoreadinvectorbunchOfStructs;bunchOfStructs.resize(numberOfStructs);ifstreamifs;ifs.open("file.dat");if(ifs){ifs.read(&bunchOfStructs[0],sizeof(MyStruct)*numberOfStructs);}这行得通,但我认为它之所以行得通,是因为数据结构的大小恰好
突然在thisarticle("problem2")我看到一条声明,如果该类具有重载的operator&(),则C++标准禁止使用STL容器来存储该类的元素。重载operator&()canindeedbeproblematic,但看起来可以通过asetofdirty-lookingcaststhatareusedinboost::addressof()轻松使用默认的“寻址”运算符并且被认为是便携的和符合标准的。为什么存在boost::addressof()解决方法时,禁止对存储在STL容器中的类重载operator&()? 最佳答案
对于一个学校项目,我们必须通过网络发送大文件。我们必须使用Poco::XML作为我们的数据。我们的文件通过网络发送后,内存似乎没有释放。这里是接收端一个~9Mb文件的例子:valgrind--leak-check=full--show-reachable=yes-vourExecutableparms返回:12,880,736bytesin37blocksaredefinitelylostinlossrecord101of101at0x4C2747E:operatornew(unsignedlong)(vg_replace_malloc.c:261)by0x5A3AC88:std::s
VisualStudio2010及更早版本附带的std::vector的实现具有众所周知的特殊性:resize方法具有以下签名(C++03兼容):voidresize(size_typenew_size,value_typevalue);代替大多数其他STL实现(如gcc的STL或STLport)早在C++11之前就使用的符合C++11的签名:voidresize(size_typenew_size,constvalue_type&value);第一个变体的问题是,在某些情况下,如果value_type具有对齐规范,它将无法编译:struct__declspec(align(64))S
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。在C++中,当使用资源获取即初始化(RAII)模式时,是否有任何通用的类命名约定?在我的例子中,我有一些类可以执行以下类型的操作,我希望这些名称对第一次阅读的读者在堆栈中看到其中一个时可能会产生有用的含义:一个抑制日志记录的类(可以嵌套)。放置观察者的类。一个类,用于记录当前线程正在处理的当前对象。除了基类行为(在前一行)之外,派生类还处理对象。作为第一
我正试图堵住我所有的内存泄漏(这是巨大的)。我是STL的新手。我有一个类(class)图书馆,里面有3套。我还在库类中使用new创建了大量内存,用于将信息添加到集合中......我需要取消分配集合吗?如果是,怎么办?这是library.h#pragmaonce#include#include#include#include#include"Item.h"usingnamespacestd;typedefsetItemSet;typedefmapItemMap;typedefmapItemSetMap;classLibrary{public://generalfunctionsvoida
我有一个RAII类:templateclassRAII{public:explicitRAII(T*p=0):p_(p){}~RAII(){deletep_;}T&operator*()const{returnp_;}T*operator‐>()const{returnp_;}};{RAII>r(newstd::vector());std::coutsize()isautomaticallydeallocated我知道当我用完范围时,我的析构函数将被调用。~RAII(){删除P_};我的问题是:它如何调用我的析构函数? 最佳答案 当